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明明难度很高,玩起来就是折磨,为何《埃尔登法环》还如此火爆?

发布日期:2022-07-23 16:01    点击次数:100


各位魂学家们翘首以盼的《埃尔登法环》如期而至,这款由From Software制作,万代南梦宫发行的魂类游戏,相信等待许久的玩家们早已经入坑,准备好好进入游戏世界畅玩一番。但相信还是有许多不大了解甚至不知道《艾尔登法环》的玩家,那为何这部作品在还未上市前就极具热度?这次我就来讲讲《艾尔登法环》爆红的原因。

有名的制作人

《埃尔登法环》本作游戏制作人找来了宫崎英高及乔治·R·R·马丁担当。宫崎英高为现任游戏公司 From Software社长,过去所发表制作的游戏一直都在全球玩家们之间有着相当好的好口碑;而乔治·R·R·马丁更是奇幻小说《冰与火之歌》的作者,两位传奇人物的合作哪有不受关注的道理。

魂系游戏天花板

刚提到了《埃尔登法环》制作公司 From Software(简称 FS 社),过去就曾发表过许多代表游戏如《黑暗之魂》与《只狼》等,而这些高难度的游戏作品都有着「魂系列」别称。所谓「魂系列」是指游戏的难易度通常会让你玩到摔手把还没办法轻松打赢敌方怪物,这种不能轻易破关的等级,挑战着玩家们最极致的游戏技术。虽然许多玩家对此叫苦连连, 我主良缘但依然深陷在其魅力中。而《埃尔登法环》这次更是延续了「魂系列」传统,但也透过如以下会提及的机制,展现出新颖的魂系列游戏最高天花板。

最新打造的开放世界

在这次《埃尔登法环》中最受关注的一点就是首次开放的巨大世界观,不仅有六大王国等着去探索外甚至在行径时身旁都有必须注意的迷宫及洞窟等,同时还会搭配着不同强度及变化的怪物让玩家去挑战。在这之中各位玩家亦可透过潜行或骑乘灵马等不同方式避开打不赢的怪兽,配件服务中心等准备充分后再回来挑战,透过自由自在的穿梭移动甚至避开高等怪物拿取宝物,也是这游戏的全新亮点。

不同过往的壮阔画面美学

说起魂系列游戏大多直觉想到的画面就是暗黑阴冷,但这回伴随《埃尔登法环》的自由开放世界观,FS 社也重新打造出了独特的壮阔游戏场景,从不少资料中都可以看到不仅有着与过往不同的华丽色调,整体的宽阔视觉美景也为该游戏展现出不同亮点,甚至还有昼夜、天气等丰富变化,提供玩家们在被怪物屌虐时还能透过身旁美景好好纾压一番。

高自由度的武器技能搭配

在这次的《埃尔登法环》里最重要的还有一点就是高自由度的武器技能搭配,除了多达十种职业提供选择外,玩家们可以透过本作代表的「战灰」来调整手中武器的性质变化及战技,而其中战灰更能够购买以及击毙怪兽来获得,让玩家轻松打造出最适合自己战斗风格的属性。也让《埃尔登法环》的游戏对战更具千变万化。

不少权威媒体都对《埃尔登法环》给出超高的好评,甚至在专门评论游戏的网站 Metacritic 中更是获得 97 高分,以及许多公司都为了让员工好好畅玩该部游戏而放了「法环假」,就可知道这款游戏究竟有多炙手可热。



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